2010年の終わり頃にこんな記事を書いていた。
「レトロゲームをブラウザで作ってみる」第3弾(2010/11/28)
当たり判定完了(2010/11/30)
大地の怒り(2010/12/1)
で、13年ぶりに再開w
画面全体(デモ中)。
フォントは本家とは異なるのだけれど、こっちのほうが「ベクタースキャン」って感じがして良いと思ってる。
プレイ中。
敵戦車を作ってから本家と見比べてみるとこっちはずいぶんずんぐりしてた^^;
面倒だからこのままとする。
敵戦車の動き(アルゴリズム)はYouTubeで実機プレイ動画を100万回見ても分からんかったので適当。
UFOも出現する。
が、こちらも出現の判断基準や動きのロジックがさっぱり分からない。